Cette activité regroupe les travaux concernant les outils et techniques d’interaction utilisable sur tout type de contenu, notamment sur desktop, via des périphériques d’interactions classiques. Un certain nombre de résultats ont été proposés sur la bonne utilisation des fonctions de transfert, permettant d’associer le déplacement élémentaire fourni par le périphérique d’interaction, au mouvement du pointeur. Nos expérimentations ont montré que d’un système d’exploitation à l’autre les choix pour de telles fonctions diffèrent, et la communauté dispose à la fois de peu de connaissances sur ces fonctions, et de peu d’outils pour les étudier. Un outil de filtrage adapté à l’interaction a été proposé, permettant d’obtenir à la fois une faible latence dans le cas de grandes vitesses de déplacement, et une grande précision dans le cas de vitesses de déplacement faible. Cet outil a été comparé à des méthodes de filtrages connues de la communauté IHM, et montré comme meilleur pour les situations de pointages standard.